domingo, 29 de octubre de 2017

Survival Zombie

Pasku Shadowsong fue el encargado de dirigir los zombies durante el evento de Proyecto Madre. Le hemos pedido que nos explicara como fue la jornada zombie y nos ha escrito esto:
"Todo empezó una tarde del viernes.

Me habían llamado para promocionar un libro de temática zombie, Proyecto Madre, una trilogia de zombies bastante inusual.

El sábado había una conferencia mientras nosotros( zombies y algún personaje) hacíamos presencia para promocionarlo.

Por la tarde se canceló el proyecto de survival zombie y tuve que ingeniar algo rápidamente
La gente ya se había ido ofuscada porque habían hecho publicidad del survival zombie y como quedaba poco tiempo no pude poner en practica mi PLAN B.

Al día siguiente cogí un carro de armas y con una buena idea fuimos al evento.

Fui sorteado como zombie mascota.

La competición fue muy reñida.

Acabé siendo mascota por 1 hora de un mentalista.

Me enseñó algunos trucos y lo pasamos bastante bien( es el hombre que sale conmigo en la foto)
Luego con unos conos y cuerda simulamos un pequeño laboratorio, donde los grupos de supervivientes debían entrar, coger munición y salir.

Pero ¡ah! Los zombies estaban no solo repartidos por los corredores, al activar la salida.

La puerta liberaba un torrente de zombies por los pasillos dificultando así la misión de los supervivientes.

La segunda prueba ya con munición era más sencilla.

Había que entrar, conseguir un arma única que de un solotoque acababa con los zombies y luego solo tenían que salir.

Y para acabar la tercera prueba fué la más rápida, peligrosa y divertida.

Un superviviente armado debía enfrentarse al laberinto y salir vivo.

Nadie pudo lograrlo pero fue divertidísimo."








- “¡Cuidad que siempre esté lejos del mar...!” de Sergio Vargsson

Sergio Vargsson nos envia este relato lovecraftniano.

"Decía a mis padres el abuelo de una de mis compañeras de residencia, al que siempre por alguna extraña razón visité en una habitación a oscuras...


- “¡Cuidad que siempre esté lejos del mar...!”


Como si yo tuviera que tener alguna razón para temer al agua cuando siempre me he sentido atraída por ella. Como se sabe, los que nacemos bajo los signos acuáticos -el mío es el de Escorpión- sentimos una natural predilección por el líquido elemento. También se dice que poseemos ciertos dones psíquicos, pero esto es otra cuestión. En cualquier caso, tal era el criterio de aquel hombre extraño a quién no podía describir aunque de ello dependiera la salvación de mi alma -lo cual, dicho a la luz del día, resulta un tanto ambiguo-. Antes de morir en un extraño accidente de circulación mi padre se había obsesionado tanto con este tema que solía repetirlo con frecuencia. Después, ya no fue necesario, dado que mi madre me crió entre montañas, bien lejos de la vista, del ruido y los olores del mar.


Pero tarde o temprano sucede lo que tiene que suceder. Me encontraba estudiando en una universidad del Medio Oeste cuando murió mi madre. Una semana después, murió mi tío paterno Alfred, dejándome cuanto poseía. Yo no había llegado a conocerle, era el excéntrico de la familia de mi padre y por lo visto yo era la única descendiente directa de la familia de mi padre y por lo tanto, la única heredera de las posesiones de mi estirpe. Acudí al despacho del abogado que tenía a su cargo la resolución de la herencia de mi tío y me comunicó que se me había otorgado la posesión de una casa solariega en un pueblecito de Massachusetts llamado Innsmouth, una desahogada cantidad de dinero y una cadena labrada en plata antigua que estaba depositada en la caja fuerte de la mansión.


Al conocer todo esto decidí trasladarme al pueblo para tomar posesión de la propiedad. Mi primera acción fue usar el valor monetario para saldar todas las deudas que tenía, restándome aún el suficiente dinero después de esto como para no tener que volver a la universidad, ni verme obligada a emprender trabajos que no me apetecieran. Mi propósito era precisamente llevar a cabo lo que me había sido prohibido durante veinte años... ver el mar y tal vez comprar un velero, un yate o lo que quisiera...


Pero las cosas no iban a resultar como yo esperaba. Me trasladé a Innsmouth y me encontré con un pueblo realmente extraño. Las casas eran casi todas de manufactura colonial, construidas en madera y con ese peculiar estilo que impera en nueva Inglaterra, con techos picudos y extrañas buhardillas de ventanas tapiadas. La gente no era cordial y miraban a los forasteros con recelo. Sin embargo, algunos me sonreían cuando averiguaban quién era yo, pero en sus sonrisas había algo extraño y enigmático, como si supieran algo inconfesable de tío Alfred.


Afortunadamente pude trasladarme por fin a la casa. Ésta, estaba materialmente colgada sobre los acantilados que dominaban la bahía de Innsmouth. Daba la impresión de que se trataba de algún animal antidiluviano agazapado y vigilante. Allí me recibió un hombre que dijo ser el antiguo secretario de mi tío. Era alto y ancho de espaldas y vestía totalmente de negro. Su cabello era rubio y su tez muy pálida. Un extraño rictus de crueldad soterrada parecía bailar en la media sonrisa que se dibujaba en sus labios. Me condujo al interior donde fácilmente pude comprobar que mi tío había sentido una atracción casi morbosa por el mar. Los libros de la biblioteca, los tapices de las paredes e incluso las tallas en madera diseminadas por las habitaciones, todas aludían a extrañas y temibles deidades marinas o a sucesos extraños relacionados con los océanos. El extraño hombre de negro me hizo pasar al despacho de mi tío, presidido por un enorme tapiz en el que estaba tejida una inquietante figura. Se trataba de alguna extraña perversión de la figura de Escorpión, de cuando probablemente la constelación tenía un aspecto diferente del que tiene ahora. Se trataba de un ser que se adivinaba ciclópeo, escamoso y bípedo con vagas reminiscencias humanoides. Dos alas de murciélago se mantenían desplegadas desde su espalda y el lugar que debía ocupar su rostro, justo debajo de dos ojos rojizos y malévolos, una acumulación de tentáculos serpentinos se desenroscaba hasta su pecho. Aquella composición pareció remover algo en mi interior como si la hubiera contemplado antes de ese momento. Al pie de la figura rezaba la palabra “Cthulhu” en caracteres estilizados.


El secretario abrió una pequeña caja fuerte. Me entregó un libro grande, sólidamente empaquetado y una caja de terciopelo negro. En el interior de la misma descansaba la cadena. Pude observar que mediría unos cincuenta centímetros de largo, con sendos lazos de cierre rematados por lo que parecían trenzas de cabello humano. En cada extremo de la figura había una reproducción en miniatura de la figura del tapiz. En los ojos de cada una se había incrustado sendas amatistas de venenoso color violeta que destacaba sobre el lunar brillo del metal. El hombre de negro se dirigió hacia mí y con un tono frío y monocorde como el batir de unas olas contra una costa de piedras enmohecidas me dijo...


- En el momento que aceptes esta joya arcana, tendrás que estar dispuesta a aceptar las cosas tal y como vengan sin fijarte ningún tipo de límite... y vivir plena y conscientemente sin sujetarte a más leyes morales que las que tu te marques.


Dicho lo cual pasó por mi lado como el viento del invierno y salió del despacho sin ni siquiera volver la cabeza. Sorprendida, fui tras él para que me explicara lo que había querido decir y cuando salí al salón, había desaparecido como si no hubiera existido jamás.


Extrañada me acerqué a una de las ventanas para ver si lo podía localizar, pero en el jardín nada más pude ver a un rudo y alto mocetón que recortaba los setos. Reconocí en él al hijo del tendero del pueblo. Sabía con referencias que se trataba de un joven con un cierto retraso mental que hacía pequeños trabajos para la vecindad. Llevaba un sucio mono gris de trabajo y su largo pelo recogido en una cola de caballo. Retrocedí de nuevo hacia el despacho de mi tío y allí volví a contemplar en silencio el extraño tapiz. Movida por un extraño impulso saqué la cadena del estuche y me la puse. Al instante, todo pareció cambiar, fue como si las cosas se vieran desde otra dimensión. Una leve excitación recorrió mi cuerpo endureciendo mis pezones. Todo parecía latir a mí alrededor. Lentamente, me dirigí hacia la puerta del jardín notando como la casa misma parecía respirar a mí alrededor. Atravesé el dintel y salí fuera, fui al encuentro del jardinero y pude apreciar la impresión que mi persona causaba en él.


Soy consciente de que mi larga cabellera pelirroja, mis verdes ojos, mis pechos altos y turgentes y la forma de mis caderas, atraen poderosamente a los hombres desde que tenía muy corta edad. No obstante, esta vez fue diferente. Sentí ganas de cantar mientras me dirigía hacia él desabrochándome la blusa. Fue como si en ese momento fuese más consciente de mi sexualidad. Los dos nos vimos envueltos en una vorágine que me hizo perder la noción de las cosas.


Lo siguiente que recuerdo es haber despertado en la playa con mi cuerpo desnudo y rebozado en arena húmeda y una cálida y pegajosa sensación en los labios. Me relamí sensualmente disfrutando de la dulzura del líquido que manchaba mi cara y me giré hacia un lado... Allí, con los ojos horrorosamente abiertos y la boca congelada en un mudo grito de pánico se hallaba el cuerpo del joven jardinero, destrozado, con la garganta abierta y las costillas asomando rotas por su pecho desgarrado. Donde debería estar su corazón solamente había un agujero ensangrentado.


Lentamente, en lugar de asustarme, me chupé con parsimonia los dedos y mientras me dedicaba de nuevo a la tarea de terminar de despedazarlo, con una leve sonrisa no pude por menos pensar que al fin y al cabo, no podía quejarse, había podido disfrutar de mi cuerpo pero sencillamente, mi amor, le había devorado el corazón.


Al cabo del tiempo me decidí a leer el libro que me había dado el hombre de negro. Era un libro llamado “Necronomicón” y en él, pude encontrar el significado del apellido de mi familia. Dagon es el nombre, en realidad, del antiguo Dios del mar, que rinde culto al demonio primordial Cthulhu, el cual, regresará algún día para reconquistar la tierra y cuando esto ocurra, nosotros, los profundos, los que habitamos en tierra y mar a los que los antiguos llamaban nereidos, gobernaremos a su lado. Ya Homero en la Odisea usó de la ficción para advertir a sus contemporáneos del peligro de cruzarse con mi especie… el pueblo de las Sirenas.


Ahora, quemaré la mansión para no dejar ninguna huella, y luego, nadaré a mar abierto para reunirme con mi pueblo y dirigirnos hacia los ocultos lugares de adoración donde esperaremos la vuelta de nuestro Dios...


¡Buenas noches monstruos! Os escribo cómodamente arrellanado sobre una corroída lápida de este cementerio donde resido. Me gustaría que pudierais ver esta luna que me alumbra, grande gibosa y de un profundo color rojo de sangre. A la sombra de esta acogedora gárgola que me contempla con vacíos ojos carcomidos por el musgo y al lluvia he emplazado mi máquina de escribir para poderos contar con tranquilidad la historia de la doncella del mar...


¡Dulces pesadillas... Seres de la noche...!


Por cierto, me gustaría que esta pequeña historia hubiera conmovido vuestras almas... recordad que si una noche de verano os decidís a ir a nadar a la playa bajo la luna y oís una dulce y melancólica canción, que parece que provenga de esa solitaria chica que está sentada en al arena, mejor que deis la vuelta, subáis el volumen de vuestra radio y busquéis una playa más lejana... no vaya a ser que esa chica os robe el corazón..."


Dämon Schwarze


Ilustración de Sebastian Ecosse  



Proyecto Madre de Lourdes Hervella Carnero

Hoy queremos dar nuestro homenaje a las escritoras hablando de los libros de Lourdes Hervella Carnero, autora de Proyecto Madre.

Proyecto Madre no es el típico libro de zombies. Aquí los zombies son la evolución del hombre, y como evolución intentará eliminar a su peor enemigo, la humanidad.


Olvidaros de los zombies como meros seres andantes descerebrados. Si os encontráis a un clase S, daros por muertos y sin saber como pasó. Los zombies aprenden, así que si luchas contra uno más vale que lo elimines, no sea que aprenda tus puntos débiles.


Otra cosa que hace que estos libros se alejen de la idea del zombie que ya conocemos, es como la adaptación al entorno crea "zombies autóctonos". No actuará igual un zombie urbanita a uno rural ni será lo mismo un zombie adaptado a climas lluviosos o un clima caluroso.


Cuando hablé con Lourdes, la autora del libro, sobre las protagonistas, no pude evitar pensar en Ghibli. ¿Y por qué? Su visión de mujeres fuertes y decididas me hizo pensar en Nausicaä y San.


Luna y Maria son las abanderadas de una visión feminista, donde no son las seguidoras o las que deben ser rescatadas. Aquí ellas cogen las riendas y la responsabilidad del liderazgo, luchando no por sobrevivir, si no por mantener la humanidad del grupo.


Aquí los personajes masculinos son su espejo o el punto de inflexión de las protagonistas.


Luna "Hay que arriesgarse para conseguir cosas"


Luna es la protagonista inicial. Aislada en el puerto
de Barcelona, debe tomar la difícil decisión de salir y enfrentarse a lo desconocido o quedarse en su zona de confort y esperar"

Luna compartirá aventuras con su protector hermano Hugo y Pedro, un lobo solitario que primero dispara luego pregunta.


Maria "Quien no lleva una cicatriz es que no ha burlado a la muerte para vivir un día más"
Esta gallega cada mañana se pasa cinco minutos mirando su cara, recordándose que no es un monstruo asesino, si no una persona.


Maria, junto a Marco (su antítesis) que odia recibir ordenes y Roberto, su mano derecha, se encontraran con Luna y su grupo y se sorprenderán ante las noticias que traen cada uno.


Proyecto Madre ha estado presentes en múltiples eventos como el Asian Festival, Sitges, Salò del Manga, Akihabara Deep y también ha organizado eventos propios de supervivencia zombie.


Lourdes Hervella, al igual que sus personajes, es una mujer de carácter e iniciativa, que esperamos nos siga sorprendiendo con su talento y su visión femenina del Apocalipsis.


https://www.facebook.com/proyectomadre/


Escrito por Daciana Bratovich para Revista Vaulderie.








Maniac Mansion

Es la segunda aventura gráfica de LucasArts, y la primera en usar el archiconocido motor SCUMM que tantos buenos momentos nos daría a todos, de ahí su nombre. “Script Creation Utility for Maniac Mansion”

En el año 1985 Ron Gilbert y Gary Winnick empezaron a concebir de la nada esta joya, en cierto modo sentó las bases para lo que seria la edad de oro de las aventuras gráficas que llegarían más tarde.


El juego hizo su aparición en 1987 en Commodore 64, al año siguiente lo haría en PC y compatibles. La versión de NES (1990) fue brutalmente censurada y editada, por la política de Nintendo a tener juegos para toda la familia.


Su guión bien podría ser el de una película mala de serie B. Cerca de la mansión de los Edison, cayó un meteorito, la simbiosis toma el control de la familia, y causa que El Dr. Fred empiece a sentir predilección por la succión de cerebros humanos para sus experimentos. Contará con el apoyo de su familia, y sus 2 incondicionales tentáculos, fruto de experimentos genéticos.


La novia del prota, (Dave) ha desaparecido sin dejar rastro, y sospecha que el doctor la tiene prisionera, que junto a sus colegas se adentrarán en la mansión.


Es una aventura gráfica atípica, ya que no tiene diálogos con otros personajes, esta basada en la exploración. Junto con Dave elegiremos 2 compañeros más, entre los siguientes.


Bernard, un nerd que también es el prota de la secuela, Day of the Tentacle. Razor vocalista de una banda de Punk/Rock, sabe tocar múltiples instrumentos. Wendy es una aficionada novelista, lo suyo es escribir. Jeff Woddie el surfista, Syd otro músico Punk y viejo amigo de Razor con similares características y Michael, fotógrafo del periódico del instituto, es uno de los primeros personajes negros en aparecer en un videojuego.


Algunos de los personajes interaccionarán de forma diferente a los objetos y sucesos, es una aventura gráfica bastante corta pero muy rejugable, ya que hay diferentes caminos, finales, etc. en función de la composición del grupo.


Tiene mucho de ensayo error, es tremendamente difícil, en las primeras partidas moriremos y perderemos la partida simplemente porque estamos descubriendo como funciona todo, recomendamos encarecidamente tener varias partidas guardadas por esto mismo. Aunque es verdad que al ser una mansión de 3 pisos, sabiendo los pasos que hay que dar te plantas en el final en muy poco tiempo.


Uno de los toques de humor de los que hace gala, es la motosierra sin gasolina que encontramos nadamas empezar, en su siguiente juego habrá guiños a ello, desde la gasolina solo para motosierras pero sin motosierras claro... al póster de "Me pregunto... ¿para qué sirve la gasolina en Marte?"
Si pensáis jugarlo o simplemente rejugarlo, os animamos encarecidamente a que lo hagáis a la versión Deluxe, es cierto que no es oficial, pero mejora bastante la interface y lo hace mucho menos tosco a la hora de interaccionar o buscar objetos.









Los ReV's en las LES

Tenemos el gusto de presentaros a dos de los clubs de rol que estuvieron trabajando en las LES para acercar el mundo de los ReV's al gran público.

A.C. Alcalá Nocturno

(http://www.alcalanocturno.com/)


Soy Javier Viruete, uno de los narradores del rol en vivo que organizamos en las LES junto con los geniales Bruno de Diego, Cesar Arza y Alejandro Frutos, que hicieron un trabajo magnífico.
El vivo en cuestión se trataba de una introducción al mundo de vampiro y de crónicas Nocturnas y se desarrolló en colaboración los con narradores de Zaragoza y León. Miguel de Andres y Manuel Alvira
El vivo estaba ideado para que participaran 15 personas en tres equipos que vendrían de Alcalá, León y Zaragoza y sus acciones impactarian de cierta forma en los vivos de estas tres ciudades.
Los personajes eran ghouls de importantes vástagos que habían sido enviados a una subasta de objetos curiosos y extraños organizadas por un misterioso anfitrión, Christian Cold. Los vástagos debían de colaborar entre la gente de su propio equipo y competir contra los otros dos equipos en buscar la información relevante sobre los objetos subastados y hacerse con los necesarios para satisfacer a sus domitores.
12 jugadores participaron, seguramente por el horario escogido, a primera hora de la tarde del viernes, y tras un calentamiento emocional se les hizo entrega de sus personajes y se realizó un briefing con videos y cartas de jugadores de los vivos de las tres ciudades implicadas.
La partida fue muy divertida y los propios jugadores así lo manifestaron. Al terminar pudieron grabar un video que entregar a sus domitores, es decir los jugadores de Alcala, Leon y Zaragoza. Hubo mucha interacción y momentos de gran tensión. En general quedamos muy satisfechos con la experiencia, tanto narradores como jugadores.
El vivo se desarrolló en un jardin acomodado por la organización, que fue de mucha ayuda.
En general una experiencia muy positiva con una colaboración excelente por parte de la organización de las LES.













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Arcana Nocte
(http://arcananocte.es/)

De la LES de este año 2017 nos llevamos una muy buena impresión, como viene siendo habitual,puesto que ya es nuestro tercer año consecutivo llevando actividade de Rol en Vivo a estas jornadas.
La nueva localización, el Polideportivo Municipal de Aluche, estaba bien acondicionado y los espacios eran adecuados para las partidas de ReV aunque no estuviéramos visibles para el gran público, ya que estábamos en la parte de atrás del polideportivo.
Como nos dijo Fran, el coordinador de los ReV y actividades al aire libre, era necesario poner estas actividades fuera por la necesidad de espacio de las propias jornadas. Hay que decir que el tiempo también acompañó, ya que los años anteriores sufrimos el duro peso del calor en nuestra espaldas.
Por nuestra parte estrenamos nuestro nuevo Vivo Mech Mesier Warriors,un ReV de Robots Gigantes donde ocho Megacorporaciones luchaban por llevarse el torneo MMW de esta temporada.
El vivo se jugó con 8 jugadores, la mayoría menores de edad,que entraron enseguida en la mecánica del torneo teniendo momentos que iban desde lo épico a lo desternilladamente ridículo.
Este año ha sido muy positivo, nos llevamos el buen clima con la organización,que nos dio todas las facilidades disponibles, la satisfacción de los jugadores, que para el estreno de un vivo nunca sabes si va a gustar, y la firme intención de volver el año que viene.
"Estamos en el planeta Messier, año 3622 después de la repoblación. Cuando los gobiernos cayeron hace más de mil años, las megacorporaciones fueron tomando el mando. Sólo las estructuras económicas se mantuvieron, dando al Órgano Regulador Financiero (ORFI) el papel de árbitro a la hora de evitar los conflictos armados y utilizando la Bolsa como yugo a las corporaciones para que la civilización avanzara.
La competición económica derivó en una competición tecnológica y esta a su vez en un deporte para entretener a las masas. Con el fin de evitar pérdidas de vidas las megacorporaciones crearon sus propios equipos con guerreros mecánicos controlados por pilotos, teniendo así una manera de medir la riqueza, el poder y el futuro de las megacorporaciones, ascendiendo o cayendo en el olvido según los resultados de los combates.
Ahora, ocho megacorporaciones se disputan la gloria y el liderazgo de Messier en un torneo absorbible que promete ser ÉPICO.
¡Esto es MECH MESSIER WARRIORS!




American Horror Story – Hotel

Queremos empezar por “Hotel” ya que las temporadas son independientes y autoconclusivas. En esta en especial el tema de los vampiros forma parte de la trama principal.

En el hotel Cortez confluyen, las historias de los principales personajes:


James Patrick March “El millonario” es el fundador del hotel Cortez, un lugar peculiar, con historias truculentas en cada una de sus habitaciones.


Elizabeth "La Condesa" Esta vampira que encarna Lady Gaga, esta basado en Elizabeth Bathory. Es la perfecta Toreador de Vampiro Mascarada. Cuando leímos que Lady Gaga era la vampiresa tuvimos nuestras dudas, pero finalmente fue una grata sorpresa ver que encarnaba tan bien a la Condesa, es un papel hecho para ella, para nosotros es la mejor actuación de la temporada.


Jhon “El Policía” La historia se proyecta y avanza desde su perspectiva. Obsesionado con el caso del asesino que atemoriza la ciudad, con un matrimonio destrozado desde la desaparición de su hijo, esta totalmente deprimido. Se empieza a hospedar en el Cortez a causa de una discusión marital y poco a poco irá conociendo a todo el elenco de huéspedes y trabajadores.


Lentamente recorreremos las habitaciones y las vidas de los personajes que allí conviven. Destapando oscuros secretos, pasados amargos y donde las casualidades son solo trampas.


La ambientación “art decó” del hotel es espectacular, le da un carácter personal a toda la serie, casi como si fuera un personaje más. Su multitud de habitaciones y espacios, todos decorados de forma única y particular.


El vestuario de “La Condesa” es puro glamour. Glamour que se ve también transferido al travestí Liz, el barman del hotel.


La visión que muestra de los vampiros (comportamiento, caza, relaciones, ect..) bien podría tener cabida en Mundo de Tinieblas.


Todas las temporadas de American Horror Story son geniales, pero esta en especial nos ha encandilado.









Cd solidario de las LES

Hoy vamos a hablar del cd solidario que se creo para las LES de este año.

Hemos podido hablar con J.Carlos Navarro, el encargado de maquetar todo el inmenso material que les llegó.


RV- Muchas gracias J.Carlos. Aún las buenas intenciones con las que se creó el cd habeís tenido poca difusión, y eso es una verdadera pena.


J.Carlos- Estamos encantados de que os intereséis por el CD solidario de las LES. Efectivamente, hemos tenido carencias en su difusión, pero esperamos solventarlas el año que viene.


El problema fundamental fue el cambio de sede y el papeleo que conlleva, lo que nos retrasó toda la preparación de las jornadas y tuvimos algunas carencias.


RV-¿Qué contenido encontrará el comprador?


J.Carlos- Su contenido parte de la base de material rolero (módulos, escenarios, juegos básicos, ayudas...) inédito, que desinteresadamente nos ceden editoriales, asociaciones o particulares durante seis meses.


Todos esos contenidos los grabábamos en CDs que poníamos a la venta durante las jornadas Ludo Ergo Sum de septiembre. Después, lo ponemos a la venta en formato digital hasta la finalización de esos seis meses.


Todo lo recaudado con su venta, ya sea físico o digital, va destinado a la ONG Por un Pasito Más, con la que colaboramos.


RV-¿Cómo es el proceso de creación del cd?


J.Carlos- El proceso de creación ha sido similar al de otros años. Primero pedimos ayuda a través de la web y las redes sociales para que cualquier interesado nos envíe sus creaciones.


Una vez recibidas, se realiza una revisión de los textos y de las imágenes. En caso de no estar maquetada, se procede a hacerlo. Todas estas modificaciones sobre el material recibido, se consultan con cada autor para que dé su visto bueno.


Finalmente se graban los contenidos en los CDs y se crea una carátula para la edición con la imagen del cartel de las LES de ese año.


RV- ¿Qué clase de "criba"hacéis para seleccionar un material u otro?


J.Carlos-No cribamos como tal; hay que respetar las obras de los creadores.


Lo que sí hacemos es una revisión del contenido y a veces hacemos sugerencias para la congruencia del mismo (además de las correcciones y maquetación).


Todo ello se pacta con los autores como no puede ser de otra manera.


RV- ¿Tenéis muchas donaciones para hacer el cd?


J.Carlos- Desgraciadamente no tenemos demasiadas personas interesadas en colaborar.


Como pedimos material inédito, debe ser de nueva creación o no publicado antes, lo que merma las posibilidades. Además hay personas que no aceptan ceder la publicación durante seis meses.


Otro problema son los plazos. Aunque bastantes personas se ponen en contacto con nosotros para colaborar con contenidos, algunos de ellos finalmente no envían nada o lo hacen fuera de plazo.


RV-Aún debido a la falta de donaciones ¿intentáis que haya un poco de cada tipo o a veces sale un poco monotemático?


J.Carlos -A veces no tenemos suficiente material para ofrecer un poco de todo. Cuando alguien nos da a elegir porque se va a poner a trabajar en algo, le informamos de lo que ya tenemos para intentar variar.


RV-¿Nos puedes resumir de que son los módulos de este año?


"Screamsheet colection" Starkmad
Ciberpunk 2020.
Semillas de aventura al modo diario de noticias para Cyberpunk 2020, utilizables para otros JdR futuristas.
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"Inception cobbs team" Ismael Diaz Sacaluga. Dreamraiders.
Adaptación del film Origen para jugar con el manual de Dreamriders.
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"La llamada de Iwakura" Justo Molina de complejo de Máster. Dreamraiders.
Aventura de iniciación para Dreamraiders.
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"¡Corten!"Juanma Gálvez "Nhudri"
Estrellas Anónimas.
Aventura con reminiscencias del film SAW a usarse con el módulo Estrellas Anónimas.
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"Veinte naves a las que subirse..." Rolero Misterioso. Exo.
Ayuda de juego, descripciones que son semillas de aventura, para Exo JdR y otros juegos Space Opera.
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"Rehenes" Justo Molina de complejo de Máster. Genérica.
Módulo genérico (sin manual asignado ni reglas) con sorprendente giro en su premisa que no revelaremos.
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"La venganza de Alisandra" Alfredo Prieto Jiménez "Meroka". Rápido y fácil.
Módulo en el sistema genérico gratuito Rápido y Fácil de coste fantástico.
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"Navidades en las Vegas" Ramón Domingo "Urox". Savage Worlds
Módulo actual para Savage Worlds. Algo mágico ocurre en Las Vegas, pero la magia feerica no esta permitida. Solucionadlo.
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" Ni un paso atrás" y "Manual básico" Álvaro Prada. Stalingrado.
Manual y módulo del juego gratuito.
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"La posada de Tino" y "El virus licántropo" Raúl MR. Stormbringer.
Dos aventuras relacionadas para Stormbringer que harán a los PJ salvar toda la población.
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"Beowulf, Canto I" Vicente Pons. Yggdrasyl.
Adaptación a Yggdrasyl de la primera parte del célebre poema de lengua inglesa.
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"Soa nómadas" Francisco José Gónzalez-López. Z-Corps.
Prólogo para una campaña de Z-Corps o cualquier roleo con zombies ofreciendo como protagonistas a moteros como los de Hijos de la Anarquía.
(Resumen de los módulos cortesía de Alex Werden de Fanzine rolero, coordinador del Cd Solidario)
Os recordamos que si no conseguisteis haceros con el cd en las LES, podéis comprarlo en la plataforma Lektu.
Gracias a todos por colaborar en esta buena causa.