martes, 17 de abril de 2018

Una chica excelente, Julio Cortázar.


"Una chica excelente.
Bastante loca de a ratos.
A veces tan triste.
A veces muerta de risa
A veces mala."

Julio Cortázar.
Imagen, Lady Killer

Pasos, Mario Benedetti


"Se oyen pasos de alguien que no llega nunca" 
Mario Benedetti

Ilustración Jack the Ripper, David Palumbo

Macbeth (fragmento)

"¿Es una daga esto que veo ante mí con el puño hacia mis manos? ¡Ven, déjame que te empuñe! No te tengo y sin embargo, estoy viéndote. ¿Acaso eres¡ visión fatal, tan perceptible a la vista como al tacto? ¿O sólo eres una daga del espíritu, una falsa creación que nace de un cerebro calenturiento? Te sigo viendo, en forma tan palpable como ésta que ahora empuño. Tú me señalaste la dirección en que yo iba y me insinuaste que un arma como tú era lo que debía utilizar. Mis ojos se convierten en juguete de los demás sentidos, o valen más que todos juntos; no dejo de tenerte ante ellos, y veo en tu puño y en tu hoja espesas gotas de sangre que antes no tenían ... ¡Oh, no hay tal! ¡Es ese proyecto sanguinario lo que trae estas cosas a mi imaginación! ... En estos momentos, en la mitad del mundo parece muerta la naturaleza y los malos sueños se apoderan de los que duermen; la brujería rinde culto a Hécate, y el crimen, vigilado por su guardián el lobo, cuyo aullido es su guarda, avanza, como Tarquino, a pasos forzados y furtivos hacia su víctima, moviéndose como un espectro. Tú, Tierra, sólidamente y firmemente asentada, apaga mis pasos dondequiera que vayan, no sea que tus piedras denuncien mi marcha y roben al momento oportuno el horror preparado a mostrarse ... ¡Desesperación! Mientras yo amenazo, él vive; y el calor de las acciones se siente enfriado por las palabras."

Macbeth, W. Shakespeare


Romeo y Julieta (fragmento)

Romeo:- ¡Silencio! ¿Qué resplandor se abre paso a través de aquella ventana? ¡Es el Oriente, y Julieta, el sol! ¡Surge, esplendente sol, y mata a la envidiosa luna, lánguida y pálida de sentimiento porque tú, su doncella, la has aventajado en hermosura! ¡No la sirvas, que es envidiosa! Su tocado de vestal es enfermizo y amarillento, y no son sino bufones los que lo usan, ¡Deséchalo! ¡Es mi vida, es mi amor el que aparece!… Habla… más nada se escucha; pero, ¿qué importa? ¡Hablan sus ojos; les responderé!…Soy demasiado atrevido. No es a mi a quien habla. Do de las más resplandecientes estrellas de todo el cielo, teniendo algún quehacer ruegan a sus ojos que brillen en sus esferas hasta su retorno. ¿Y si los ojos de ella estuvieran en el firmamento y las estrellas en su rostro? ¡El fulgor de sus mejillas avergonzaría a esos astros, como la luz del día a la de una lámpara! ¡Sus ojos lanzarían desde la bóveda celestial unos rayos tan claros a través de la región etérea, que cantarían las aves creyendo llegada la aurora!… ¡Mirad cómo apoya en su mano la mejilla! ¡Oh! ¡Mirad cómo apoya en su mano la mejilla! ¡Oh! ¡Quién fuera guante de esa mano para poder tocar esa mejilla!

Julieta:- ¡Ay de mí!

Romeo:- Habla. ¡Oh! ¡Habla otra vez ángel resplandeciente!… Porque esta noche apareces tan esplendorosa sobre mi cabeza como un alado mensajero celeste ante los ojos extáticos y maravillados de los mortales, que se inclinan hacia atrás para verle, cuando él cabalga sobre las tardas perezosas nubes y navega en el seno del aire.

Julieta:- ¡Oh Romeo, Romeo! ¿Por qué eres tú Romeo? Niega a tu padre y rehusa tu nombre; o, si no quieres, júrame tan sólo que me amas, y dejaré yo de ser una Capuleto.

Romeo:- (Aparte) ¿Continuaré oyéndola, o le hablo ahora?

Julieta:- ¡Sólo tu nombre es mi enemigo! ¡Porque tú eres tú mismo, seas o no Montesco! ¿Qué es Montesco? No es ni mano, ni pie, ni brazo, ni rostro, ni parte alguna que pertenezca a un hombre. ¡Oh, sea otro nombre! ¿Qué hay en un nombre? ¡Lo que llamamos rosa exhalaría el mismo grato perfume con cualquiera otra denominación! De igual modo Romeo, aunque Romeo no se llamara, conservaría sin este título las raras perfecciones que atesora. ¡Romeo, rechaza tu nombre; y a cambio de ese nombre, que no forma parte de ti, tómame a mi toda entera!

Romeo:- Te tomo la palabra. Llámame sólo “amor mío” y seré nuevamente bautizado. ¡Desde ahora mismo dejaré de ser Romeo!

Julieta:- ¿Quién eres tú, que así, envuelto en la noche, sorprendes de tal modo mis secretos?

Romeo:- ¡No sé cómo expresarte con un nombre quien soy! Mi nombre, santa adorada, me es odioso, por ser para ti un enemigo. De tenerla escrita, rasgaría esa palabra.

Julieta:- Todavía no he escuchado cien palabras de esa lengua, y conozco ya el acento. ¿No eres tú Romeo y Motesco?

Romeo:- Ni uno ni otro, hermosa doncella, si los dos te desagradan.

Julieta:- Y dime, ¿cómo has llegado hasta aquí y para qué? Las tapias del jardín son altas y difíciles de escalar, y el sitio, de muerte, considerando quién eres, si alguno de mis parientes te descubriera.

Romeo:- Con ligeras alas de amor franquee estos muros, pues no hay cerca de piedra capaz de atajar el amor; y lo que el amor puede hacer, aquello el amor se atreve a intentar. Por tanto, tus parientes no me importan.

Julieta:- ¡Te asesinarán si te encuentran!

Romeo:- ¡Ay! ¡Más peligro hallo en tus ojos que en veinte espadas de ellos! Mírame tan sólo con agrado, y quedo a prueba de su enemistad.

Julieta:- ¡Por cuanto vale el mundo, no quisiera que te viesen aquí!

Romeo:- El manto de la noche me oculta a sus miradas; pero, si no me quieres, déjalos que me hallen aquí. ¡Es mejor que termine mi vida víctima de su odio, que se retrase mi muerte falto de tu amor.

Julieta:- ¿Quién fue tu guía para descubrir este sitio?

Romeo:- Amor, que fue el primero que me incitó a indagar; él me prestó consejo y yo le presté mis ojos. No soy piloto; sin embargo, aunque te hallaras tan lejos como la más extensa ribera que baña el más lejano mar, me aventuraría por mercancía semejante.

Julieta:- Tú sabes que el velo de la noche cubre mi rostro; si así lo fuera, un rubor virginal verías teñir mis mejillas por lo que me oíste pronunciar esta noche. Gustosa quisiera guardar las formas, gustosa negar cuanto he hablado; pero, ¡adiós cumplimientos! ¿Me amas? Sé que dirás: sí, yo te creeré bajo tu palabra. Con todo, si lo jurases, podría resultar falso, y de los perjurios de los amantes dicen que se ríe Júpiter. ¡Oh gentil Romeo! Si de veras me quieres, decláralo con sinceridad; o, si piensas que soy demasiado ligera, me pondré desdeñosa y esquiva, y tanto mayor será tu empeño en galantearme. En verdad, arrogante Montesco, soy demasiado apasionada, y por ello tal vez tildes de liviana mi conducta; pero, créeme, hidalgo, daré pruebas de ser más sincera que las que tienen más destreza en disimular. Yo hubiera sido más reservada, lo confieso, de no haber tú sorprendido, sin que yo me apercibiese, mi verdadera pasión amorosa. ¡Perdóname, por tanto, y no atribuyas a liviano amor esta flaqueza mía, que de tal modo ha descubierto la oscura noche!

Romeo:- Júrote, amada mía, por los rayos de la luna que platean la copa de los árboles…

Julieta:- No jures por la luna, que es su rápida movimiento cambia de aspecto cada mes. No vayas a imitar su inconstancia.

Romeo:- ¿Pues por quién juraré?

Julieta:- No hagas ningún juramento. Si acaso, jura por ti mismo, por tu persona que es el dios que adoro y en quien he de creer.

Romeo:- ¿Pues por quién juraré?

Julieta:- No jures. Aunque me llene de alegría el verte, no quiero esta noche oír tales promesas que parecen violentas y demasiado rápidas. Son como el rayo que se extingue, apenas aparece. Aléjate ahora: quizá cuando vuelvas haya llegado abrirse, animado por las brisas del estío, el capullo de esta flor. Adiós, ¡ojalá caliente tu pecho en tan dulce clama como el mío!

Romeo:- ¿Y no me das más consuelo que ése?

Julieta:- ¿Y qué otro puedo darte esta noche?

Romeo:- Tu fe por la mía.

Julieta:- Antes de la di que tú acertaras a pedírmela. Lo que siento es no poder dártela otra vez.

Romeo:- ¿Pues qué? ¿Otra vez quisieras quitármela?

Julieta:- Sí, para dártela otra vez, aunque esto fuera codicia de un bien que tengo ya. Pero mi afán de dártelo todo es tan profundo y tan sin límite como los abismos de la mar. ¡Cuando más te doy, más quisiera date!… Pero oigo ruido dentro. ¡Adiós no engañes mi esperanza… Ama, allá voy… Guárdame fidelidad, Montesco mío. Espera un instante, que vuelvo en seguida.

Romeo:- ¡Noche, deliciosa noche! Sólo temo que, por ser de noche, no pase todo esto de un delicioso sueño

Julieta:- (Asomada otra vez a la ventana) Sólo te diré dos palabras. Si el fin de tu amor es honrado, si quieres casarte, avisa mañana al mensajero que te enviaré, de cómo y cuando quieres celebrar la sagrada ceremonia. Yo te sacrificaré mi vida e iré en pos de ti por el mundo.

Ama:- (Llamando dentro) ¡Julieta!

Julieta:- Ya voy. Pero si son torcidas tus intenciones, suplícote que…

Ama:- ¡Julieta!

Julieta:- Ya corro… Suplícote que desistas de tu empeño, y me dejes a solas con mi dolor. Mañana irá el mensajero…

Romeo:- Por la gloria…

Julieta:- Buenas noches.

Romeo:- No. ¿Cómo han de ser buenas sin tus rayos? El amor va en busca del amor como el estudiante huyendo de sus libros, y el amor se aleja del amor como el niño que deja sus juegos para tornar al estudio.

Julieta:- (Otra vez a la ventana) ¡Romeo! ¡Romeo! ¡Oh, si yo tuviese la voz del cazador de cetrería, para llamar de lejos a los halcones¡ Si yo pudiera hablar a gritos, penetraría mi voz hasta en la gruta de la ninfa Eco, y llegaría a ensordecerla repitiendo el nombre de mi Romeo.

Romeo:- ¡Cuán grado suena el acento de mi amada en la apacible noche, protectora de los amantes! Más dulce es que la música en oído atento.

Julieta:- ¡Romeo!

Romeo:- ¡Alma mía!

Julieta:- ¿A qué hora irá mi criado mañana?

Romeo:- A las nueve.

Julieta:- No faltará. Las horas se me harán siglos hasta que llegue. No sé para qué te he llamado.

Romeo:- ¡Déjame quedar aquí hasta que lo pienses!

Julieta:- Con el contento de verte cerca me olvidaré eternamente de lo que pensaba, recordando tu dulce compañía.

Romeo:- Para que siga tu olvido no he de irme.

Julieta:- Ya es de día. Vete… Pero no quisiera que te alejaras más que el breve trecho que consiente alejarse al pajarillo la niña que le tiene sujeto de una cuerda de seda, y que a veces le suelta de la mano, y luego le coge ansiosa, y le vuelve a soltar…

Romeo:- ¡Ojalá fuera yo ese pajarillo!

Julieta:- ¿Y qué quisiera yo sino que lo fueras? Aunque recelo que mis caricias habían de matarte. ¡Adiós, adiós! Triste es la ausencia y tan dulce la despedida, que no sé cómo arrancarme de los hierros de esta ventana.

Romeo:- ¡Qué el sueño descanse en tus dulces ojos y la paz en tu alma! ¡Ojalá fuera yo el sueño, ojalá fuera yo la paz en que se duerme tu belleza! De aquí voy a la celda donde mora mi piadoso confesor, para pedirle ayuda y consejo en este trance.

Romeo y Julieta, W.Shakespeare
Romeo and Juliet Frank Dicksee 1884



La Celestina (fragmento)

Pues aquí vemos cuán mal fenecieron
aquestos amantes, huyamos su danza,
amemos a aquél que espinas y lanza,
azotes y clavos su sangre vertieron.
Los falsos judíos su faz escupieron,
vinagre con hiel fue su potación;
porque nos lleve con el buen ladrón,
de dos que a sus santos lados pusieron.
No dudes ni hayas vergüenza, lector,
narrar lo lascivo que aquí se te muestra:
que siendo discreto verás que es la muestra
por donde se vende la honesta labor.
De nuestra vil masa con tal lamedor
consiente cosquillas de alto consejo
con motes y trufas del tiempo más viejo:
escritas a vueltas le ponen sabor.
Y así no me juzgues por eso liviano;
mas antes celoso de limpio vivir,
celoso de amar, temer y servir
al alto Señor y Dios soberano.
Por ende, si vieres turbada mi mano,
turbias con claras mezclando razones,
deja las burlas, que es paja y granzones,
sacando muy limpio de entre ellas el grano. 

Fragmento final de la Celestina, Fernando de Rojas


Macbeth (fragmento)

BRUJA PRIMERA
Tres veces maulló el gato atigrado.

BRUJA SEGUNDA
Tres y una más gimió el erizo.

BRUJA TERCERA
Llegó el momento, nos anuncia la arpía.

BRUJA PRIMERA
Bailemos en torno al caldero y alimentémoslo con entrañas envenenadas. Tú, sapo, que durante treinta y un días y otras tantas noches has sudado veneno bajo fría piedra, serás el primero que cuezas en el caldero encantado.

BRUJA SEGUNDA
-Hiervan y cósanse en la cazuela, rueda de víbora, ojo de lagartija, pie de rana, piel de murciélago, lengua de perro, estiércol de sierpe, aguijón de culebra, pierna de lagarto y ala de mochuelo; cósanse y hiervan como si fuesen filtro infernal, para darnos un poderoso hechizo.

LAS TRES
Redoblemos el trabajo y el afán, y arderá el fuego y hervirá el caldero.

BRUJA TERCERA
Hiérvanse, escama de dragón, diente de lobo, betún de brujas, vejiga de tiburón, raíz de cicuta de noche arrancada, hígado de judío blasfemo, hiel de cabra, hojas de abeto plateadas a la luz de la luna que se oculta, nariz de turco, labio de tártaro, dedo de criatura estrangulada al nacer y arrojada al foso por una mujerzuela; todo esto, mezclado con entrañas de tigre, son los ingredientes de nuestra cazuela.

LAS TRES
Redoblemos el trabajo y el afán, y arderá el fuego y hervirá el caldero.

BRUJA SEGUNDA
Enfriémoslo con sangre de mono, y estará el hechizo completo y dispuesto.

Entra Hécate, uniéndose a las tres brujas.

HÉCATE
¡Magnífico! Han hecho un gran trabajo y participarán del triunfo. Y ahora, canten todas alrededor del caldero, como si los trasgos y las hadas formaran un anillo, y hechizen cuanto han echado a la cazuela.

Música y canto de las brujas.
Se va Hecate.

BRUJA SEGUNDA
Por la picazón de mis dedos adivino que se acerca un malvado ... ¡Abran paso, puertas, a quienquiera que llame!

Entra Macbeth.

MACBETH
¿Qué significa esto, fantasmas de la medianoche, viejas horribles y misteriosas? ¿Qué están haciendo?

LAS TRES BRUJAS
Un extraordinario conjuro.

MACBETH
Por ese conjuro, venga de donde hubiere llegado hasta ustedes, han de responderme. Aunque liberen los vientos y los lancen contra las cúpulas de las iglesias; aunque las olas, empujándose unas a otras, destruyan y se traguen todo cuanto atraviesa la mar; aunque la mies se doble y los árboles se destronquen; aunque los castillos caigan sobre las cabezas de sus guardianes, y las torres de los palacios y las cimas de las pirámides besen el polvo del suelo; no importa que el rico tesoro de los gérmenes de la naturaleza desaparezca de una vez y que hasta la misma destrucción quede extenuada; respóndanme a lo que he de preguntarles.

BRUJA PRIMERA
Habla.

BRUJA SEGUNDA
Exige.

BRUJA TERCERA
Responderemos.

BRUJA PRIMERA
¿Prefieres saberlo de nuestros labios, o que te lo digan nuestros genios?

MACBETH
¡Invóquenlos, quiero conocerlos!

BRUJA PRIMERA
Pongamos en el caldero sangre de cerda que haya devorado sus nueve lechoncillos, y echemos a las llamas grasa re sudada de la horca de un asesino.

LAS TRES BRUJAS
¡Hazte presente, espíritu, ven de lo alto o de lo bajo, y muéstrate tú y tu poder!

Truenos. Primera aparición: una cabeza cubierta con un casco.

MACBETH
Dime: ¿es bastante tu poder misterioso...?

BRUJA PRIMERA
Ya sabe lo que tú piensas ... Escucha sus palabras, y guarda silencio.

PRIMERA APARICIÓN
¡Macbeth! ¡Macbeth! ¡Macbeth! ¡Cuídate de Macduff, cuídate del barón de Fife! ... Me voy; ya he dicho bastante.

Desciende.

MACBETH
Seas lo que fueres, gracias por tu excelente advertencia; has llegado acertadamente a mis temores. Pero una palabra más ...

BRUJA PRIMERA
No permite que se le mande ... Aquí tienes otro espíritu, más convincente que el primero.

Truenos.
Segunda aparición: un niño ensangrentado.

SEGUNDA APARICIÓN
¡Macbeth! ¡Macbeth! ¡Macbeth!

MACBETH
Si tuviera tres oídos, con los tres te escucharía.

SEGUNDA APARICIÓN
Sé sanguinario, audaz y resuelto. Ríete, hasta despreciarlo, del poder de los hombres, porque ninguno nacido de mujer hará mal a Macbeth.

Desciende.

MACBETH
Entonces, vive, Macduff. ¿Qué necesidad tengo de temerte? ... Aun así, mejor es asegurarme por completo y unirme más al destino; no vivirás, para que yo pueda dormir tranquilo a pesar de la tormenta y llamar mentiroso al miedo que intenta desangrar el corazón.

Truenos.
Tercera aparición: un niño coronado, llevando un árbol en las manos.

MACBETH
¿Qué es esto que se eleva como la descendencia de un rey, y que sobre su frente infantil ciñe la corona y el emblema de la soberanía?

LAS TRES BRUJAS
Escucha, pero en silencio.

TERCERA APARICIÓN
Como el león, sé arrogante y no te cuides de quien se enfade o se desespere, ni te preocupen los conspiradores; Macbeth no será vencido hasta que el gran bosque de Birnam suba contra él a la colina de Dunsinane.

Desciende.

MACBETH
Eso nunca sucederá. ¿Quién es capaz de mover los bosques y de alinear en batalla los árboles separando sus raíces de la tierra que las cubre? ¡Gratos augurios, magníficos! ¡Rebelión, no te levantes nunca hasta que el bosque de Birnam se mueva de su lugar, y verás cómo vive nuestro Macbeth en su elevada posición hasta que le haga pagar su tributo al tiempo y a la muerte! Pero, aun así, mi corazón late insólitamente ante la emoción de saber urta cosa; díganme, si su arte puede decirlo; ¿reinará alguna vez la estirpe de Banquo en nuestra patria?

LAS TRES BRUJAS
No intentes saber más.

MACBETH
Es que quiero quedar conforme; ¡caiga sobre ustedes, si me niegan esto, eterna maldición! Díganme ... ¿por qué se hunde ese caldero y a qué viene ese ruido?

Oboes.

BRUJA PRIMERA
¡Vengan a nosotras!

BRUJA SEGUNDA
¡Muéstrense!

BRUJA TERCERA
¡Aparezcan!

LAS TRES
Muéstrense a sus ojos y atormenten su corazón. ¡Lleguen como sombras, y como sombras partan!

Aparecen ocho Reyes, el último con un reloj de arena en la mano.
La sobra de Banquo los sigue.

MACBETH
Te pareces mucho al espíritu de Banquo¡ ¡vete de aquí! La vista de tu corona quema mis pupilas. Y tú, el otro que también ciñe sus sienes con círculo áureo, te asemejas al primero y el tercero es igual a ti ... ¡Ancianas repugnantes!, ¿por qué ponen esto delante de mí? ... ¡Un cuarto! ... ¡Apartense, ojos! ... ¿Es que la línea ha de extenderse hasta el día del juicio final? ... ¿Todavía otro? ... ¡Y el séptimo! ¡No he de ver ninguno más! ... ¡Aun aparece el octavo, que lleva la ampolleta, hilo de vida que me señala mucho más!; e incluso veo algunos con doble esfera y triple cetro; ¡espantosa visión! ... Pero esto es verdad; porque Banquo, chorreando sangre de la frente, me sonríe indicándome que forman su linaje. ¿Es así?

Se desvanecen las apariciones.

BRUJA PRIMERA
Sí, todo esto es así ... ¿Pero por qué se vuelve Macbeth tan pensativo? Pongámonos alrededor de él, hermanas; levantemos su ánimo con nuestros mejores encantos. Voy a hechizar el ambiente para que lance vibraciones, a cuyo son baile nuestra fantástica danza; no dirá este rey que no cumplimos nuestros deberes otorgándole la bienvenida que se merece.

(Música.Danzan las brujas y luego se desvanecen.)

MACBETH
¿Dónde están? ¿Se marcharon? ¡Que permanezca para siempre maldita esta hora fatal...! Entren, pasen aquí.

Macbeth, William Shakespeare.
Macbeth y las tres brujas, Théodore Chassériau



Hamlet (fragmento)

Hamlet
Ser, o no ser, ésa es la cuestión. ¿Cuál es más digna acción del ánimo, sufrir los tiros penetrantes de la fortuna injusta, u oponer los brazos a este torrente de calamidades, y darlas fin con atrevida resistencia? Morir es dormir. ¿No más? ¿Y por un sueño, diremos, las aflicciones se acabaron y los dolores sin número, patrimonio de nuestra débil naturaleza?... Este es un término que deberíamos solicitar con ansia. Morir es dormir... y tal vez soñar. Sí, y ved aquí el grande obstáculo, porque el considerar que sueños podrán ocurrir en el silencio del sepulcro, cuando hayamos abandonado este despojo mortal, es razón harto poderosa para detenernos. Esta es la consideración que hace nuestra infelicidad tan larga. ¿Quién, si esto no fuese, aguantaría la lentitud de los tribunales, la insolencia de los empleados, las tropelías que recibe pacífico el mérito de los hombres más indignos, las angustias de un mal pagado amor, las injurias y quebrantos de la edad, la violencia de los tiranos, el desprecio de los soberbios? Cuando el que esto sufre, pudiera procurar su quietud con sólo un puñal. ¿Quién podría tolerar tanta opresión, sudando, gimiendo bajo el peso de una vida molesta si no fuese que el temor de que existe alguna cosa más allá de la Muerte (aquel país desconocido de cuyos límites ningún caminante torna) nos embaraza en dudas y nos hace sufrir los males que nos cercan; antes que ir a buscar otros de que no tenemos seguro conocimiento? Esta previsión nos hace a todos cobardes, así la natural tintura del valor se debilita con los barnices pálidos de la prudencia, las empresas de mayor importancia por esta sola consideración mudan camino, no se ejecutan y se reducen a designios vanos. Pero... ¡la hermosa Ofelia! Graciosa niña, espero que mis defectos no serán olvidados en tus oraciones.

Ofelia
¿Cómo os habéis sentido, señor, en todos estos días?

Hamlet
Muchas gracias. Bien.

Ofelia
Conservo en mi poder algunas expresiones vuestras, que deseo restituiros mucho tiempo ha, y os pido que ahora las toméis.

Hamlet
No, yo nunca te di nada.

Ofelia
Bien sabéis, señor, que os digo verdad. Y con ellas me disteis palabras, de tan suave aliento compuestas que aumentaron con extremo su valor, pero ya disipado aquel perfume, recibidlas, que un alma generosa considera como viles los más opulentos dones, si llega a entibiarse el afecto de quien los dio. Vedlos aquí.

Hamlet
¡Oh! ¡Oh! ¿Eres honesta?

Ofelia
Señor...

Hamlet
¿Eres hermosa?

Ofelia
¿Qué pretendéis decir con eso?

Hamlet
Que si eres honesta y hermosa, no debes consentir que tu honestidad trate con tu belleza.

Ofelia
¿Puede, acaso, tener la hermosura mejor compañera que la honestidad?

Hamlet
Sin duda ninguna. El poder de la hermosura convertirá a la honestidad en una alcahueta, antes que la honestidad logre dar a la hermosura su semejanza. En otro tiempo se tenía esto por una paradoja; pero en la edad presente es cosa probada... Yo te quería antes, Ofelia.

Ofelia
Así me lo dabais a entender.

Hamlet
Y tú no debieras haberme creído, porque nunca puede la virtud ingerirse tan perfectamente en nuestro endurecido tronco, que nos quite aquel resquemor original... Yo no te he querido nunca.

Ofelia
Muy engañada estuve.

Hamlet
Mira, vete a un convento, ¿para qué te has de exponer a ser madre de hijos pecadores? Yo soy medianamente bueno; pero al considerar algunas cosas de que puedo acusarme, sería mejor que mi madre no me hubiese parido. Yo soy muy soberbio, vengativo, ambicioso; con más pecados sobre mi cabeza que pensamientos para explicarlos, fantasía para darles forma, ni tiempo para llevarlos a ejecución. ¿A qué fin los miserables como yo han de existir arrastrados entre el cielo y la tierra? Todos somos insignes malvados; no creas a ninguno de nosotros, vete, vete a un convento... ¿En dónde está tu padre?

Ofelia
En casa está, señor.

Hamlet
Sí, pues que cierren bien todas las puertas, para que si quiere hacer locuras, las haga dentro de su casa. Adiós.

Ofelia
¡Oh! ¡Mi buen Dios! Favorecedle.

Hamlet
Si te casas quiero darte esta maldición en dote. Aunque seas un hielo en la castidad, aunque seas tan pura como la nieve; no podrás librarte de la calumnia. Vete a un convento. Adiós. Pero... escucha: si tienes necesidad de casarte, cásate con un tonto, porque los hombres avisados saben muy bien que vosotras los convertís en fieras... Al convento y pronto. Adiós.

Ofelia
¡El Cielo, con su poder, le alivie!

Hamlet
He oído hablar mucho de vuestros afeites y embelecos. La naturaleza os dio una cara y vosotras os hacéis otra distinta. Con esos brinquillos, ese pasito corto, ese hablar aniñado, pasáis por inocentes y convertís en gracia vuestros defectos mismos. Pero, no hablemos más de esta materia, que me ha hecho perder la razón... Digo sólo que de hoy en adelante no habrá más casamientos; los que ya están casados (exceptuando uno) permanecerán así; los otros se quedarán solteros... Vete al convento, vete.

Hamlet, W. Shakespeare
Cuadro de Agnes Pringle



APOLOGÍA, Oscar Wilde

¿Es tu voluntad que yo crezca y decline?
Trueca mi paño de oro por la gris estameña
y teje a tu antojo esa tela de angustia
cuya hebra más brillante es día malgastado.

¿Es tu voluntad - Amor que tanto amo -
que la Casa de mi Alma sea lugar atormentado
donde deban morar, cual malvados amantes,
la llama inextinguible y el gusano inmortal?

Si tal es tu voluntad la he de sobrellevar
y venderé ambición en el mercado,
y dejaré que el gris fracaso sea mi pelaje
y que en mi corazón cave el dolor su tumba.

Tal vez sea mejor así - al menos
no hice de mi corazón algo de piedra,
ni privé a mi juventud de su pródigo festín,
ni caminé donde lo Bello es ignorado.

Oscar Wilde


Monologo de Segismundo, Calderón de la Barca



Sueña el rey que es rey, y vive
con este engaño mandando,
disponiendo y gobernando;
y este aplauso, que recibe
prestado, en el viento escribe,
y en cenizas le convierte
la muerte, ¡desdicha fuerte!
¿Que hay quien intente reinar,
viendo que ha de despertar
en el sueño de la muerte?
Sueña el rico en su riqueza,
que más cuidados le ofrece;
sueña el pobre que padece
su miseria y su pobreza;
sueña el que a medrar empieza,
sueña el que afana y pretende,
sueña el que agravia y ofende,
y en el mundo, en conclusión,
todos sueñan lo que son,
aunque ninguno lo entiende.

Yo sueño que estoy aquí
destas prisiones cargado,
y soñé que en otro estado
más lisonjero me vi.
¿Qué es la vida? Un frenesí.
¿Qué es la vida? Una ilusión,
una sombra, una ficción,
y el mayor bien es pequeño:
que toda la vida es sueño,
y los sueños, sueños son.

La vida es sueño, Calderón de la Barca



Corazones que Florecen (Angie Om)

Corazones que Florecen y desean que les arranquen las flores otra vez más...



Palabras que se dicen, palabras que se quedan...




Corazones calientes, corazones helados...




Corazones que hieren, corazones que duelen...




Corazones que olvidan, corazones que sienten...




Corazones que viven, corazones que mueren...




Duele más tu ausencia que el vacío que late en mi...

Angie Om




Revista Ghoul

Recopilación de los números de Revista Ghoul de Andrés Carabantes y Tabaré Santellán




http://revistaghoul.blogspot.com.es/2017/12/revista-ghoul-n1.html?m=1



http://revistaghoul.blogspot.com.es/2018/02/revista-ghoul-n2.html?m=1

SoBelow

Actualización de  (información extraida de su blog)

Después de unas muy accidentadas vacaciones de Semana Santa, creemos que es un buen momento para informaros de cuál es la situación actual del proyecto, para que podáis haceros una idea de en qué momento estamos y cuáles serán los siguientes pasos.

A día de hoy, contamos con aproximadamente el 50% del total de las ilustraciones finales. Nuestra previsión es que en los próximos 2 meses podamos tenerlas todas.

Los textos están prácticamente revisados al 100%. Estamos transcribiendo y perfilando la aventura de iniciación/ejemplo que vendrá en el manual básico y mejorando algunas secciones para hacerlas más claras y asimilables. Tiene pinta de que el número de páginas final va a ser un poco superior al que teníamos previsto, pero no creemos que eso sea un inconveniente, ¿no? 

No tenemos todavía ningún ejemplo de maquetación definitiva de cómo quedará el manual. Aún es un poquito pronto para hacer pruebas de maquetación. Para finales del mes de mayo esperamos tener el suficiente material gráfico como para mostraros alguna.

Estamos barajando la opción de trabajar con alguna distribuidora que pudiera estar interesada (como así nos han confirmado) pero hasta que no haya nada seguro, preferimos no decir nada.

Ha habido retraso respecto a nuestros planes iniciales, fundamentalmente por problemas de salud (nada grave, pero sí muy molesto), pero no es un retraso significativo.

Seguimos creyendo que para el verano podremos poner a vuestra disposición “So Below”, sin apenas cambios respecto a lo que os habíamos propuesto durante el crowdfunding, aunque la tirada será mucho más pequeña que la que estaba prevista. 

Un segundo crowdfunding no está descartado al 100% pero lo más probable es que lo editemos directamente los creadores. Así que… ¡Ojo cuidao! Si queréis vuestra copia, estad atentos.

Y muy pronto, muchas más cosas que comentar con vosotros y que enseñaros. Sólo un poco más de tiempo y… será vuestro.


Diario de Luis de la Vega (CdD)

La tenue luz de la luna brillaba tras la ventana mientras el viento azotaba los árboles fuera del edificio. Luis de la vega, un experimentado cazador, escribe sobre las hojas que se encuentran sobre el escritorio tras encender una débil vela. La oscuridad acechaba, no quería llamar la atención.

Mi nombre es Luis de la vega, cazador número 126 de la orden de cazadores de demonios, miembro de la hermandad de la Espada de Dios en Madrid y Pater de la cofradía 13. Este documento que relato aquí pretende documentar los hechos acaecidos en nuestro mundo antes, durante y después de la apertura del infierno. Ya han pasado ocho años desde que las almas demoniacas se liberaran y el mundo lucha día a día por no morir.

Antes de la apertura, tenía el placer de dedicar mi vida a una antigua orden, que por motivos propios no nombraré, en la cual se estudiaban los antiguos textos, los misterios y lo paranormal. Gracias a esta orden me formé como alquimista, investigador y luchador con multitud de armas antiguas y modernas.

Aun así, no estuve preparado…

Recuerdo como en los antiguos textos de la catedral se nombraba la caja de Pandora. Un mágico objeto usado en multitud de películas y libros de ficción. Muchos sabios discutían de la veracidad de dicha caja. Por desgracia para nosotros, es tan real como tú o como yo.

Durante el año 2000, un hombre llamado Priomero, encontró la caja de Pandora. Poco se sabe de él, algunos especulan que era un nigromante, otros que era un hombre sabio que únicamente buscaba devolver la luz a este mundo. La única verdad que conocemos es que usó la caja.

En tiempos anteriores, esta caja había sido abierta por Pandora, liberando al mundo una serie de plagas poderosas que azotan aún hoy a la humanidad. Priomero debió creer que bajo esta capa de oscuridad se encontraba la salvación…Pero no.

En el fondo del recipiente habitaba un fragmento del alma de Astharoth, uno de los príncipes del infierno. Este poderoso fragmento buscó reencontrarse con su señor en los infiernos, es por ello que el propio fragmento de alma agrietó la puerta infernal para volver con el demonio.

El cazador mojó en la tinta su pluma para continuar escribiendo, pero su atento oído escuchó el crujir del suelo tras él. Sobresaltado, Luis de la vega giró bruscamente empuñando su revolver. No había nadie.

Tengo que seguir escribiendo. Mis hermanos deben conocerlo todo-. Pensó el cazador, que volvió a escribir en el papel.

La puerta quedó agrietada en el año 2000, y muchas almas de demonios menores y pecadores que habitaban los infiernos salieron poco a poco a nuestro mundo. Estas almas empezaron a corromper el mundo tal y como lo conocemos. Por supuesto, no todos se dieron cuenta de esto.

Durante siete largos años las almas demoniacas parasitaron el mundo, susurrando al oído de hombres y mujeres que ahora, empezaban a tener vocaciones mas oscuras.

Para el año 2007 el estado era crítico. Los conflictos bélicos alcanzaban un punto álgido. Los Estados Unidos llevaron a cabo una guerra relámpago contra Canadá. No tardaron mas que unos meses en anexionarse el país entero y esclavizar a toda su población…O al menos, a los que sobrevivieron a la masacre en masa.

Este fue el detonante para que las naciones unidas se disolviesen. Algunos vieron esperanza en la unión Europea, pero la sombra de la dictadura se elevó sobre ella. Delphine Baudin, líder de un partido de extrema derecha, ganó las elecciones en Francia por mayoría absoluta en las que fueron las últimas elecciones libres del país.

Este hecho, junto a la salida de varios países miembros de la unión europea y el crecimiento de la desconfianza entre todas las naciones, hicieron trizas la unión.

La orden de los cazadores estuvo en Francia luchando por aquel entonces. Uno de los primeros frentes abiertos que afrontamos como organización. Por aquel entonces no eran muchos. Solo unos cien cazadores en todo el mundo, apoyados por distintas instituciones como la orden de San Blas o la iglesia del saber.

Los cazadores lograron llegar hasta Delphine, la cual resultó ser un antiguo demonio que poseyó el cuerpo de una mujer francesa. El hermano Bonnet, custodes de la orden, llevó al infierno al demonio y liberó Francia durante la batalla de París del año 2010. Junto con el demonio, cayeron Bonnet y la propia ciudad de París, la cual fue incendiada y arrasada por las guerras civiles.

Aprendimos que todas las victorias serían amargas.

París fue el comienzo. Mientras se libraba la batalla de París algo sucedía en las profundidades del infierno. La puerta infernal que solo estaba agrietada, terminó por ceder. Las almas oscuras emergieron del infierno con mayor velocidad que nunca y se manifestaron abiertamente. Hordas de posídos infestaban las calles. Los espíritus olvidados se aparecieron en el mundo. Los príncipes del infierno lograron traer avatares a nuestro mundo…



Es por eso que el año 2010 es conocido como el principio del apocalipsis. El momento en el que toda la humanidad supo que estaba condenada.

Sin embargo, aún hay esperanza. Según los antiguos textos de la catedral que estuve investigando hace unas semanas, para que los príncipes se manifiesten en nuestro mundo, deben ser condenadas y llevadas al infierno millones de almas humanas. Está escrito que debe haber un equilibrio. Para que los demonios reinen en la Tierra, la humanidad debe arder en el infierno.

Hubo algunos que resistimos y luchamos contra este aciago destino. A finales de este año, nuestra orden alcanzó tres millares de miembros. Cada vez más disciplinados, más preparados.

Nuestros sabios hermanos nos dotaron de poder arcano, perdido en el tiempo. Habíamos logrado sintetizar cristales de lotatita para imbuirlos en pergaminos de poder. Con ellos podíamos usar la antigua magia contra los demonios. La orden empezó a forjar armas consagradas, los únicos artefactos que pueden destruir eficazmente a los poseídos y demás almas oscuras.

Alexander Delgren nos lideraba hacia una amarga victoria. El cree que Dios nos observa. Que somos sus paladines. Que la humanidad debe salvarse sola esta vez. Al fin y al cabo ¿No ayuda Dios a los que se ayudan a sí mismos?

La orden acogió a gran número de hermanos con distintas ideologías y tres facciones fueron formadas:

Los Beligerati, el puño de hierro de la humanidad. Ellos cazarían a los demonios donde morasen y no cesarían en su empeño hasta aniquilar cualquier señal demoniaca. Ellos no pactan con demonios.

Los Redencionistas, piadosos donde los haya. Esta facción sabe que los demonios deben cumplir una función y creen que toda alma tiene redención. Hasta los propios demonios pueden arrepentirse.

Y los Errantes, supervivientes y concienzudos. Nosotros pensamos en el objetivo final: La superviviencia. Si tenemos que pactar con un demonio para usarle un día y destruirle al siguiente lo haremos.

Las tres facciones tenían sus líderes. Los jerarcas. Que son a su vez consejeros de Alexander Delgren. Todos los cazadores luchan por un objetivo común, pero, aun así, muchas veces hay discusiones acaloradas y roces muy fuertes entre las facciones.

Por suerte, yo me he mantenido al margen de todo eso.

La vela se apagó con el soplo del aire. Un extraño gemido se pronunciaba tras el cazador, pero el fuego de su corazón seguía ardiendo. Se levantó de la silla y se giró, el miasma oscuro entraba por debajo de la puerta y algo la golpeaba, haciendo crujir la madera. No tardaría en ceder.

El cazador enrolló el pergamino y lo puso en la pata de la paloma, la cual salió por la ventana volando rumbo a su destino. No todos sabían lo que había escrito y debían conocerlo.

La espada consagrada de Luis de la vega silbó en el aire al desenvainarla. Las runas brillaban rojas en su filo. Espada y hombre estaban listos.

La puerta cedió con un fuerte golpe y el miasma cubrió la habitación. Una extraña figura deforme, llena de garras, colmillos y escamas, se abalanzó sobre el cazador. Este adoptó su pose de combate y se dispuso a impartir justicia a la bestia.

Desde el exterior de la casa se pudo escuchar el grito de guerra del cazador. Una proclama que daba esperanza a la humanidad en su hora más oscura. ¡Ad Victoria!

Extracto del blog de Cazadores de Demonios (www.cazadoresdedemonios.com)


Cazadores de Demonios

Os presentamos a Cazadores de Demonios y su estupendo evento para este 14 de Abril (y lo mejor, aún les quedan entradas)

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El próximo 14 de abril sobrevive de 22:00 a 1:00 a una experiencia donde tú eres el protagonista: sumérgete durante 3 horas en una historia increíble.

Desde una escena inicial serás guiado por nuestros actores a situaciones que pondrán a prueba tu capacidad de supervivencia. Esquiva a los enemigos, negocia con tu alma, huye y resuelve enigmas en un evento que te rodeará de las criaturas infernales más increíbles. 

•¿Qué es Cazadores de Demonios?•

Es un evento de supervivencia que comienza con una escena inicial en la que se os contará la historia de la partida. Después tendréis que ir recorriendo puntos seguros donde realizar pruebas que os irán dando más información sobre el trasfondo. 

Para que no sea tan fácil el lugar estarán plagado de enemigos, lentos y rápidos que os cazarán implacablemente. Tendréis que huir y actuar con sigilo si queréis sobrevivir, porque si os tocan estaréis muertos.

•¿Pruebas? ¿Que tipo de pruebas?•

En los puntos seguros los actores os indicarán qué tenéis que hacer en cada caso, las pruebas son tan variadas como encontrar a un actor en una zona atestada de enemigos o recuperar un objeto de entre los restos de algún pobre desgraciado mientras otros compañeros distraen a un enemigo lento o incluso utilizar Realidad Aumentada para encontrar al objetivo que debéis destruir.

•Y si me muero ¿Se acaba?•

No, tras la muerte la partida continua. Puedes lograr a través de misiones secundarias recuperar tu alma o unirte a la horda de enemigos que cazan a los supervivientes. El juego no acaba hasta la escena final. ¡3 horas de juego que te harán sentirte dentro de un autentico apocalipsis!

•¿Como llegar?•

La escuela CES está ubicada en la Calle Mar Adriático nº 11, en Madrid. 

Se trata de un antiguo monasterio del barrio de Hortaleza, lleno de rincones escalofriantes y muy bien comunicado por metro y autobús. 

•Más información•

En este evento combinamos distintas actividades de ocio para crear una experiencia de juego real, un ambiente de inmersión con un trasfondo demoníaco que se inspira en películas como REC y videojuegos como Silent Hill para crear una actividad única. 

Este es un evento de rol de vivo de inmersión, no necesitaréis memorizar complejas fichas ni reglamentos. Todo está diseñado para alcanzar el máximo realismo en un entorno envolvente en el que os sentiréis realmente dentro de la acción. 

Un gran equipo de actores y maquilladores ayudarán a crear una atmósfera fascinante en la que os enfrentaréis a más de 20 objetivos y dependiendo de cómo os enfrentéis a ellos se alterará vuestra historia.

Combinamos la acción, la interacción con actores y la resolución de acertijos para crear un evento adecuado para todo tipo de jugadores. Sólo los equipos que sepan aprovechar sus talentos tendrán una oportunidad.

Vais a competir con otros equipos para completar las pruebas que componen el evento, solamente uno de los equipos podrá alzarse con la victoria. Para hacerlo tendrá que combinar las mejores facultades de cada uno de sus miembros, esforzarse al máximo y, por supuesto, tener algo de suerte.

Encontrad a los actores, resolved enigmas, huid de los enemigos y tal vez, tal vez tengáis alguna oportunidad de triunfar en Cazadores de Demonios...


1800, ocaso de la humanidad

Andrés García Carabantes, creador de "1800, ocaso de la humanidad" nos comparte su juego para testeo.
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https://goo.gl/ZNAfWY

Damas y caballeros, señoras y señores, frikis de todas las edades. Se me llena el pecho de orgullo al anunciaros que la versión de prueba de 1800: El Ocaso de la Humanidad ya está disponible! En el link de arriba, concretamente :) .

Incluye reglas, algo de ambientación, una aventura completa y fichas pregeneradas. Leer y jugar!

Si os gusta, os pido por favor que lo compartáis. Difundid la voz! Va a ser necesario todo el apoyo que podáis darnos para que este proyecto vea la luz.

Y feedback. Mucho feedback! De lo bueno y lo malo! No os cortéis! Necesitamos toda crítica para sacar el mejor producto posible. Enviadme mensajes directos! Correos! Comentad en la foto! Gritad por la ventana!

Mil gracias por leernos y apoyarno. Se os quiere!




Primer boceto de @quid.art, una magnífica ilustracione para "1800: el Ocaso de la Humanidad".

Para los que no conozcaís " 1800: el Ocaso de la Humanidad". Es un juego de rol (pronto en verkami) en una realidad distopica victoriana donde los demonios estan masacrando la humanidad.






Hispania Nocturna

Saludos y muchas gracias por tu interés en el proyecto HISPANIA NOCTURNA.

Lo primero, y más importante:

¿QUÉ ES HISPANIA NOCTURNA? Hispania Nocturna es un proyecto para crear una partida por foro de Edad Oscura Vampiro, usando como base las reglas del Vampiro Edad Oscura 20º Aniversario. En ella los jugadores podrán pertenecer a ciudades cristianas o musulmanas, poder movilizar ejércitos y luchar por sus sires, aspiraciones personales, o porque no, por la reconquista… todo puede suceder. El jugador podrá moverse libremente por los diferentes reinos y ciudades… de momento, y por temas de administración solamente estarán disponibles 4 reinos por el momento: Castilla, León, y los reinos musulmanes de Sevilla y Córdoba… y las ciudades de Oviedo, Santiago de Compostela, Madrid, Toledo, Sevilla, Cádiz, Córdoba y Lucena. Aunque los jugadores podrán ir a otras ciudades, no tendrán tanta importancia como las ciudades señaladas. 

¿AÑO? 1195, después de la derrota cristiana más importante de la Edad Media en Alarcos. Las tropas musulmanas están a las puertas de Toledo dispuestas a acabar con lo que queda del reino cristiano de Castilla. En el mundo vampírico el príncipe más poderoso de la península, el príncipe de la ciudad de Toledo, ha muerto, dejando la ciudad vampírica más importante de la península, sin su príncipe. Otros reinos y ciudades mirarán los acontecimientos que sucedan a continuación.

¿QUÉ ES UN ADMINISTRADOR? Responsables de la creación de las ciudades, ciudades importantes, tramas, personajes canon y semi-canon, relaciones entre personajes canon y semi-canon, así como los que desarrollarán las tramas y “misiones para los jugadores”. Podrán narrar, aunque la idea es tener más adelante a un grupo de 1-2 narradores por administrador para ayudar con la moderación y tramas de cada reino.

¿CUÁNTOS SOMOS? Administradores activos, ahora mismo, somos 3. Tenemos también un par de narradores que están esperando a que todo esté terminado para empezar.

VALE, AHORA QUE TENGO QUE HACER…
1. Ojear el “Iberia Nocturno”.
2. Crear un personaje Ancilla con su historia, objetivos y tramas (a modo de ejemplo) de la ciudad que quieras. El personaje no debe tener más de 100 años. Este personaje y su historia, así como su ficha nos dará una idea breve de como haces los personajes.
3. La ficha que hagas debe tener los siguientes datos:
a. NOMBRE.
i. Clan: 
ii. Generación: 
iii. Sire: 
iv. Aspecto: 
v. Abrazo: 
vi. Sugerencias de interpretación: 
vii. Historia 
viii. Tramas:
ix. Relaciones con otros personajes (Personajes no jugadores):
b. Ficha, nos puedes enviar un PDF de la ficha propuesta.
4. También nos gustaría que nos presentarás brevemente una idea de una trama general para la partida y como la desarrollarías, así como dos pequeñas aventuras (breves, no es necesario que entres en detalles) para desarrollar esa trama, o que tendrían que ver con dicha trama y que repercusiones tendría en la trama.
5. Una vez que recibamos todos estos detalles (tienes este fin de semana para escribirlo), nos pondríamos en contacto con los interesados para indicar el resultado del test e invitarles a unirse a nuestro grupo de administradores.
6. Me puedes enviar todo lo solicitado por privado.
7. Los personajes enviados y las ideas de tramas NO serán utilizadas en la partida, dado que solamente es un pequeño ejercicio para conocer tus aptitudes como administrador.
8. Los administradores elegidos deberán seguir una serie de normas que compartiremos con ellos una vez aprobados, además de firmar un acuerdo de confidencialidad (NDA) que estamos terminando de redactar. La idea es utilizar todo el contenido para escribir posteriormente y publicar un suplemento de Vampiro Edad Oscura y los administradores tendrán acceso a toda la información de la partida.

Un cordial saludo,

Los administradores de HISPANIA NOCTURNA Alberto Morado y Jose Antonio


INS/MV

No: no es un acertijo que esconda misteriosas verdades arcanas ni nada por el estilo. “INS/MV” es un acrónimo de “In Nomine Satanis / Magna Veritas”, que es el título de uno de los juegos de rol más recordados de todos los que en los 90 exploraron ambientaciones ocultistas, esotéricas o similares. De los que por cierto hay muchos (Kult, Nephilim, Ragnarok…). Pero ya nos tocará hablar de los demás en otra ocasión.

El juego tiene dos ediciones: la original, de los 90, y una mucho más reciente que será en breves publicada en español por NO Ctrl-Z Games tras un muy exitoso crowdfunding. Por resumir el trasfondo: los jugadores interpretan a ángeles o demonios que habitan en la Tierra y están enzarzados en su inmemorial lucha por el control de las almas de los humanos. Cada grupo de personajes, claro está, ha de estar compuesto exclusivamente por demonios o por ángeles y según sea su configuración el tipo de aventuras y el carácter de los personajes será bien diferente.

En INS/MV existía, en cada uno de los bandos, una jerarquía férrea que controlaba, administraba y guiaba los pasos de los personajes en la Tierra, a menudo actuando como una especie de alto mando militar. Los Arcángeles, los Príncipes Demonio, los Archiduques y demás venían a ser los jefes de los personajes, que eran enviados aquí y allá, ya fuera para desfacer entuertos o para montarlos. Esto cambió a partir del año 2006, en el que tras el Gran Apagón, esos jefes desaparecieron sin dejar rastro. El Paraíso y el Infierno se volvieron inalcanzables e incontactables y nadie sabe dónde se han metido Dios, Satanás, el Arcángel Miguel, el Príncipe Andrialfo ni ninguno de los peces gordos. Los personajes, simples demonios o ángeles menores se han quedado solos. Sin apoyos ni órdenes directas de nadie. Y, a pesar de que su naturaleza les acaba imponiendo continuar con la lucha, todos están muy asustados por lo que la situación en la Tierra es cada vez más caótica y peligrosa.

El sistema es sencillo. El juego sólo utiliza dados de seis caras y casi todas las tiradas son de tres dados contra una dificultad, normalmente vinculada a una característica básica. Cada dado que supere la dificultad es un éxito (¿os suena?). En la última edición, se han simplificado mucho las reglas para hacer el juego, si cabe, aún más narrativo. Por ejemplo: a diferencia de la inmensa mayoría del resto de juegos de rol, en INS/MV no hay habilidades ni "skills": todo se resuelve con las características básicas (las típicas: Fuerza, Voluntad, etc).

Las reglas sobre combate y poderes sobrenaturales son muy sencillas y cumplen su función, aunque comparadas con los interminables listados y opciones de los juegos de Mundo de Tinieblas (ya no digamos D&D) quizá os sepan a poco al principio. Pero pensad que así resulta más fácil iniciarse en INS/MV: no vais a tener que estudiar como si estuvierais opositando. Es más, tanto el sistema de juego como las mecánicas os resultarán fácilmente comprensibles si sois jugadores habituales de MdT. Al fin y al cabo, INS/MV es un juego de los 90, ¿no? ;)

¿Y qué tiene el juego de especial? ¿Qué lo hace único?¿En qué se diferencia de otros juegos de ocultismo o con demonios y ángeles? Pues muy sencillo: el tono en el que está escrito y que es el tono en que -en mi opinión- se debería siempre jugar. INS/MV es un juego gamberro. Muy gamberro. Las referencias, los guiños, las bromas macabras, la sátira de la tradición judeocristiana, el problema del mal, la crítica social… Todo eso es lo que nutre y da un sabor especial a las partidas. No penséis en aventuras épicas con batallas espectaculares y gran aparato eléctrico -que decían Faemino y Cansado. ¡Qué va! En INS/MV todo es grotesco y decadente. Los ángeles son criaturas cansadas y amargadas: se sienten abandonados en un mundo en el que la luz escasea. Los demonios son cínicos, violentos y guasones. Y todos hacen trampas. Todos quieren sobrevivir como sea.

¿Por quién lucharéis vosotros? ¿Por esa Gran Verdad que parece haberos abandonado o en el Nombre de un Satanás al que está claro que no le importáis una puta mierda?

Bienvenidos, queridos, al Gran Apagón.

Escrito por Charles Marie Gabriel Antoine de Cardoville, Marquis de Les Fleurs para Revista Vaulderie